Bước 1. Tạo đối tượng Quad:
- Vào GameObject --> 3D Object --> chọn Quad: lúc này tạo ra được đối tượng Quad - đối tượng này sau này chính là background chuyển động lặp lại.
Bước 2. Kéo thả vào một hình background cần làm lặp lại, nhớ sét sang dạng Texture, cụ thể sét như sau:
. Texture type: Texture
. Wrap Mode: Repeat
. Filter Mode: Bilinear
. Max size: 2048
Bước 3: click vào background texute và kéo thả vào đối tượng Quad ở trên
Bước...