Xây dựng ứng dụng chụp hình: 1. AndroidManifest.xml: <uses-feature android:name="android.hardware.camera2"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> 2. activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    ...
test compile 'org.jbundle.util.osgi.wrapped:org.jbundle.util.osgi.wrapped.org.apache.http.client:4.1....
Lib: https://drive.google.com/file/d/0B8tAQ0_sJKCSRlFXbFNFUENYbDg/view?usp=sharing...
Bước 1. Tạo đối tượng Quad: - Vào GameObject --> 3D Object --> chọn Quad: lúc này tạo ra được đối tượng Quad - đối tượng này sau này chính là background chuyển động lặp lại. Bước 2. Kéo thả vào một hình background cần làm lặp lại, nhớ sét sang dạng Texture, cụ thể sét như sau:    . Texture type: Texture    . Wrap Mode: Repeat    . Filter Mode: Bilinear    . Max size: 2048 Bước 3: click vào background texute và kéo thả vào đối tượng Quad ở trên Bước...
Hướng dẫn clone game FlappyBird Mô tả các thành phần trong game: ... Bước 1: Download resource Trong thư mục Asset lần lượt tạo các thư mục: right click vào Asset --> create --> chọn Folder - Resources: lưu tài nguyên hình ảnh - Scripts: lưu mã nguồn - Animations: lưu các sprite động - Scenes: - Prefabs: Bước 2: Tạo sprite Kéo tệp tin *.psd vào thư mục Resources --> click chọn hình Ở mục Inspector:  - TextureType: chọn Sprite(2D and UI)  - Sprite Mode: chọn Multiple -->...